Industrie astrale et Trame Endgame
La chaîne endgame de l’Analyseur jusqu’à l’Aetherite stable, alimentée et automatisée par Mekanism et AE2.
Une couche finale, pas un remplacement
L'industrie AetherForge commence après la progression principale de Mekanism et Applied Energistics 2. Les recettes des machines demandent notamment Steel Casing, circuits Advanced à Ultimate, Atomic Alloy, Pattern Provider, Energy Cube et Dense Energy Cell.
La chaîne de transformation
- 1. Analyseur de phase
- Purifie le Nebryl et la Vesperite. Coût : 120 à 180 kFE.
- 2. Polariseur d'Aether
- Polarise ou charge la matière. Coût : 400 à 650 kFE.
- 3. Condenseur isobare
- Associe solides et fluides pour former Luminex et Umbryx. Coût : 1,5 à 2 MFE.
- 4. Matrice de convergence
- Rite multibloc à quatre pylônes. Un lingot d'Aetherite stable coûte 20 MFE et exige les contributions du Gouffre et des métiers.
La Trame Astrale
Les câbles et conduits sont des améliorations endgame des Universal Cables et Mechanical Pipes de Mekanism. Les accumulateurs prolongent les Energy Cubes ; les générateurs spécialisés valorisent le soleil, la chaleur tellurique, la Scorie abyssale, la Poussière spectrale et les Résonances.
- Câbles
- 4 096 ou 32 768 FE/t.
- Conduits
- 1 000 ou 8 000 mB/t.
- Accumulateurs
- 1 ou 16 MFE.
Automatisation AE2
Les inventaires et fluides utilisent les capacités NeoForge standards. Un Pattern Provider peut injecter les ingrédients et récupérer les sorties ; la fabrication en série justifie ainsi un véritable réseau ME.
- Industrie
- Mekanism
- Applied Energistics 2
- Aetherite
- Trame Astrale
- Endgame
Derniere mise a jour : 2026-08-29