MineColonies — Ta Colonie NPC Autonome
v1.1.1269MineColonies te permet de construire et gérer une ville entière peuplée de citoyens NPC. Bâtisseurs, mineurs, fermiers, gardes — ta colonie tourne toute seule pendant que tu joues.
Démarrer une colonie
ModrinthPour créer ta colonie, tu as besoin du Supply Camp ou du Supply Ship — des structures pré-construites qui contiennent le Town Hall.
Lancement de colonie — étapes
Craft Supply Camp/Ship
Craft dans ton établi — consomme beaucoup de matériaux, prépare les ressources
Place sur le sol
Pose le camp dans une zone dégagée — il dépose automatiquement le Town Hall
Active le Town Hall
Fais un clic droit sur le Town Hall — tu deviens le Mayor (Maire) de la colonie
Recrute ton premier Builder
Sans Builder, rien ne peut être construit — commence par lui construire sa Hut
Construis les premiers bâtiments
Fais un clic droit sur un Hut → Hire Builder → il construit automatiquement
Bâtiments & Travailleurs
Builder's Hut
OBLIGATOIRE en premier — le Builder construit tous les autres bâtiments automatiquement.
Miner's Hut
Le mineur creuse un grand puits et extrait tous les minerais automatiquement.
Farm / Plantation
Le fermier plante, récolte et replante en boucle — blé, canne, coton, arbres…
Lumberjack's Hut
Coupe les arbres et les replante — fourniture continue de bois pour la colonie.
Cook's Hut
Le cuisinier prépare de la nourriture et nourrit automatiquement tous les citoyens.
Guard Tower / Barracks
Les gardes patrouillent, défendent contre les mobs et protègent les citoyens.
Smeltery / Blacksmith
Le forgeron smelt les minerais et craft des outils/armures pour les citoyens.
School / Library
Monte le niveau des citoyens — plus de niveau = meilleure efficacité au travail.
Hospital
Soigne les citoyens malades — sans hôpital, les maladies réduisent les performances.
University
CENTRAL — recherche des dizaines d'améliorations dans l'arbre technologique.
Warehouse
Entrepôt central de la colonie — tous les citoyens déposent leurs ressources ici.
Courier's Hut
Les coursiers livrent les ressources entre l'entrepôt et les différents travailleurs.
Citoyens — Niveaux & Besoins
Chaque citoyen a des stats (force, dextérité, intelligence…) qui influencent son efficacité. Ils ont aussi des besoins à satisfaire.
Nourriture
Le Cook doit nourrir tout le monde — sans nourriture, les citoyens ralentissent et tombent malades.
Logement
Chaque citoyen a besoin d'une maison (Citizen Hut) pour dormir la nuit.
Bonheur
Influence la vitesse de travail — un citoyen heureux travaille plus vite.
Santé
Les citoyens peuvent tomber malades ou être blessés par les mobs — l'hôpital est vital.
Arbre de Recherche — Université
L'Université débloque deux branches de recherche : Combat et Technologies. Certains bâtiments et fonctionnalités sont bloqués derrière des recherches.
Branche Combat
Améliore les gardes, débloque les Barracks, les chevaliers, les archers et les patrouilles nocturnes.
Branche Technologie
Améliore les mineurs, forgeron, fermiers — débloque des recettes et des mécaniques avancées.
Défense de la Colonie
Sans défense, les mobs attaqueront tes citoyens la nuit. Une colonie bien défendue a plusieurs types de gardes.
Guard Tower
Garde basique — patrouille autour de la tour dans un rayon configurable.
Barracks
Caserne — forme plusieurs gardes en même temps, bien plus efficace que les tours isolées.
Archer Guard
Garde à distance — tire sur les mobs avant qu'ils atteignent les citoyens.
Knight Guard
Garde au corps à corps — intercepte les mobs au contact pour protéger les travailleurs.
Par où commencer ?
Étape 1 — Supply Camp
Craft et pose le Supply Camp dans une zone dégagée. Prends le Town Hall à l'intérieur.
Étape 2 — Builder
Place une Builder's Hut niveau 1 et hire un Builder. Fournis-lui les matériaux (bois, pierre).
Étape 3 — Nourriture
Farm + Cook en priorité — les citoyens doivent manger pour travailler efficacement.
Étape 4 — Logement
Construis des Citizen Huts — chaque nouveau citoyen a besoin d'un logement.
Étape 5 — Mines & Ressources
Miner's Hut + Lumberjack pour l'approvisionnement automatique en minerais et bois.
Étape 6 — Université
Construis l'Université et commence les recherches dès que possible.