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MineColonies — Ta Colonie NPC Autonome

v1.1.1269

MineColonies te permet de construire et gérer une ville entière peuplée de citoyens NPC. Bâtisseurs, mineurs, fermiers, gardes — ta colonie tourne toute seule pendant que tu joues.

Démarrer une colonie

Modrinth

Pour créer ta colonie, tu as besoin du Supply Camp ou du Supply Ship — des structures pré-construites qui contiennent le Town Hall.

Lancement de colonie — étapes

📦

Craft Supply Camp/Ship

Craft dans ton établi — consomme beaucoup de matériaux, prépare les ressources

📍

Place sur le sol

Pose le camp dans une zone dégagée — il dépose automatiquement le Town Hall

🏛️

Active le Town Hall

Fais un clic droit sur le Town Hall — tu deviens le Mayor (Maire) de la colonie

👷

Recrute ton premier Builder

Sans Builder, rien ne peut être construit — commence par lui construire sa Hut

🏗️

Construis les premiers bâtiments

Fais un clic droit sur un Hut → Hire Builder → il construit automatiquement

💡
Choisis un emplacement plat avec accès à l'eau, une forêt et des minerais proches. Ta colonie va s'étendre et les citoyens ont besoin de ressources naturelles à portée.

Bâtiments & Travailleurs

🏗️

Builder's Hut

OBLIGATOIRE en premier — le Builder construit tous les autres bâtiments automatiquement.

⛏️

Miner's Hut

Le mineur creuse un grand puits et extrait tous les minerais automatiquement.

🌾

Farm / Plantation

Le fermier plante, récolte et replante en boucle — blé, canne, coton, arbres…

🪵

Lumberjack's Hut

Coupe les arbres et les replante — fourniture continue de bois pour la colonie.

🍳

Cook's Hut

Le cuisinier prépare de la nourriture et nourrit automatiquement tous les citoyens.

🏹

Guard Tower / Barracks

Les gardes patrouillent, défendent contre les mobs et protègent les citoyens.

⚗️

Smeltery / Blacksmith

Le forgeron smelt les minerais et craft des outils/armures pour les citoyens.

🎓

School / Library

Monte le niveau des citoyens — plus de niveau = meilleure efficacité au travail.

🏥

Hospital

Soigne les citoyens malades — sans hôpital, les maladies réduisent les performances.

🔬

University

CENTRAL — recherche des dizaines d'améliorations dans l'arbre technologique.

🏦

Warehouse

Entrepôt central de la colonie — tous les citoyens déposent leurs ressources ici.

🚚

Courier's Hut

Les coursiers livrent les ressources entre l'entrepôt et les différents travailleurs.

Citoyens — Niveaux & Besoins

Chaque citoyen a des stats (force, dextérité, intelligence…) qui influencent son efficacité. Ils ont aussi des besoins à satisfaire.

🍖

Nourriture

Le Cook doit nourrir tout le monde — sans nourriture, les citoyens ralentissent et tombent malades.

🏠

Logement

Chaque citoyen a besoin d'une maison (Citizen Hut) pour dormir la nuit.

😊

Bonheur

Influence la vitesse de travail — un citoyen heureux travaille plus vite.

❤️

Santé

Les citoyens peuvent tomber malades ou être blessés par les mobs — l'hôpital est vital.

💡
Les citoyens montent de niveau 1 à 5 dans leur profession. Un Builder niveau 5 construit 5x plus vite qu'un Builder niveau 1. Investis dans l'École et la Bibliothèque !

Arbre de Recherche — Université

L'Université débloque deux branches de recherche : Combat et Technologies. Certains bâtiments et fonctionnalités sont bloqués derrière des recherches.

⚔️

Branche Combat

Améliore les gardes, débloque les Barracks, les chevaliers, les archers et les patrouilles nocturnes.

🔧

Branche Technologie

Améliore les mineurs, forgeron, fermiers — débloque des recettes et des mécaniques avancées.

Défense de la Colonie

Sans défense, les mobs attaqueront tes citoyens la nuit. Une colonie bien défendue a plusieurs types de gardes.

🗼

Guard Tower

Garde basique — patrouille autour de la tour dans un rayon configurable.

🏰

Barracks

Caserne — forme plusieurs gardes en même temps, bien plus efficace que les tours isolées.

🏹

Archer Guard

Garde à distance — tire sur les mobs avant qu'ils atteignent les citoyens.

🛡️

Knight Guard

Garde au corps à corps — intercepte les mobs au contact pour protéger les travailleurs.

⚠️
MineColonies a son propre système de claim de chunks. Si tu utilises aussi Open Parties and Claims, configure les deux pour éviter les conflits de territoire. Consulte la config du Town Hall → Territory.

Par où commencer ?

📦

Étape 1 — Supply Camp

Craft et pose le Supply Camp dans une zone dégagée. Prends le Town Hall à l'intérieur.

🏗️

Étape 2 — Builder

Place une Builder's Hut niveau 1 et hire un Builder. Fournis-lui les matériaux (bois, pierre).

🍳

Étape 3 — Nourriture

Farm + Cook en priorité — les citoyens doivent manger pour travailler efficacement.

🏠

Étape 4 — Logement

Construis des Citizen Huts — chaque nouveau citoyen a besoin d'un logement.

⛏️

Étape 5 — Mines & Ressources

Miner's Hut + Lumberjack pour l'approvisionnement automatique en minerais et bois.

🔬

Étape 6 — Université

Construis l'Université et commence les recherches dès que possible.

Colonie NPCAutomatisationBâtisseursGardesRechercheGestionMultijoueur
ℹ️
MineColonies est parfait en multijoueur — plusieurs joueurs peuvent co-gérer une colonie ou avoir chacun la leur. Coordonnez les ressources entre colonies pour progresser plus vite !